«

»

14 2014

吐槽任天堂游戏主机支持的Wi-Fi制式

被无线网搞得恼火,但是现实是残酷的,能接网线的环境越来越少,很多公司甚至都不再在员工工位上配备网线接口。(什么?连不上?关我屁事)

千奇百怪的无线网前些日子任天堂发表声明说会出New 3DS机型。于是就想知道New 3DS是否会支持5GHz网络(802.11ac)。

在网上搜了一下,发现考虑这个问题的人……几乎没有。

国外的WiFi环境很好吗?为何在国内2.4G乱成这样,国外却仍然漫天的802.11bgn捏?不懂。

其实细细一想,国内主推新技术的也只有之前的苹果而已。AirPort Extreme是苹果出的路由器产品,貌似是2003年开始支持802.11ac,但是国行将近1400的价格,估计没几个人会为了个无线路由器掏这么多钱,随便一个50块钱的tplink对他们来说区别也不是很大……

当然现在的苹果已完蛋,其噱头已经不再是高新技术,只是一味的迎合土豪屌丝而已。

之前去咖啡厅参加掌机聚会的时候,偶尔就会遇到3DS面对面联机失败的情况,甚是不能理解。既不隔墙距离也不远,面对面联机竟然也会有掉线、延迟、连接失败,如果只是某几个机器的个例也就算了,但是这问题实在太普遍……

前几天也有朋友在网上抱怨说自己的3DS突然就连不上路由器了,我很淡定的告诉他,今晚睡一觉,明天就好了。果然第二天就好了……

因为自己的3DS摇杆已经坏了,所以如果想继续玩,就必须买新机了,既然有新机型,当然还是要新的。这样的话提前了解一下支持的参数比较好,不过无奈北美任天堂网站没有New 3DS的情报。

 

最终还是用google在nintendo官网上搜到了之前任天堂游戏机支持的wifi制式:

家用主机Wii和Wii U:

Wii
支持的无线频段: 2.4 GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b, 802.11g
支持的无线网络加密协议: WEP, WPA-PSK (TKIP), WPA-PSK (AES), WPA2-PSK (AES)

Wii U
支持的无线频段: 2.4GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b, 802.11g, and 802.11n
支持的无线网络加密协议: WEP, WPA-PSK (TKIP), WPA-PSK (AES), WPA2-PSK (AES), WPA2-PSK (TKIP)

 

便携式掌机DS和3DS:

DS:

Nintendo DS and Nintendo DS Lite
支持的无线频段: 2.4 GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b
支持的无线网络加密协议: WEP

Nintendo DSi and Nintendo DSi XL
支持的无线频段: 2.4 GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b, 802.11g
支持的无线网络加密协议: WEP, WPA-PSK (TKIP), WPA-PSK (AES), WPA2-PSK (AES), WPA2-PSK (TKIP)

 

3DS:

我的3DS

Nintendo 3DS and Nintendo 3DS XL
支持的无线频段: 2.4 GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b, 802.11g
支持的无线网络加密协议: WEP, WPA-PSK (TKIP), WPA-PSK (AES), WPA2-PSK (AES), WPA2-PSK (TKIP)

Nintendo 2DS
支持的无线频段: 2.4 GHz 频段
支持的无线网络标准: 802.11b, 802.11g
支持的无线网络加密协议: WEP, WPA-PSK (TKIP), WPA-PSK (AES), WPA2-PSK (AES)

注意:2DS不支持WPA2-PSK (TKIP)加密方式

 

参考资料:http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/498/~/compatible-wireless-modes-and-wireless-security-types

 

Wii系列不谈,大家注意一下DS初代机型和DSL机型,DS机型是2004年,DSL机型是2006年,但是其支持的无线网络加密协议却只有WEP,苹果都在那推802.11ac了结果任天堂连WPA加密都不支持。不讨论安全性,现在找个支持WEP加密的热点都不是容易事。虽说DS上需要上网的游戏不多,我见过的有马里奥赛车DS、立体绘图方块、恶魔城,这些游戏如今就算连上网也没啥了,立体绘图方块貌似能免费download下来一堆新关卡,挺良心的;恶魔城永远连不上;马里奥赛车我就玩过半次,中途掉线。

DS主机直到2008年的DSi机型才支持WPA加密协议,可能也是由于eshop需要联网的压力下才妥协的吧。

到了2011年的3DS,虽然支持的无线网络加密协议全面了,但是网络标准却只到802.11g,真是完全不想跟上时代步伐啊。即使是2012年的3DSLL,依旧没有变化,802.11n遍地开花的时候任天堂依旧不支持。

2013年出款的2DS机型还把WPA2-PSK (TKIP)加密方式给去掉了,虽然其实也一直没啥用。多数路由器都是默认支持AES/TKIP,而3DS和3DSLL也都是默认使用AES,没什么区别。

但是比较脑残的一点,3DS系列机型在兼容DS模式时的联网标准是基于初代DS的,WEP only,What the f*ck are they thinking!

3DS的NDS模式wifi联机配置

3DS的NDS模式wifi联机配置2

从我上面的分析不难看出,不论时代怎么发展,任天堂都需要像懒驴一般,后面没人踢,他就不走路,只要2.4G不嗝屁到无法使用,只要802.11g不灭亡,任天堂就不会将新技术加入到机器里。Wii U加了802.11n我觉得已经比较神奇了,当然个人认为是因为更新系统和下载游戏54Mbps的802.11g觉得太慢才加上的(看到PS的CD Loading就做出了N64)。估计New 3DS一没下载需求(SpotPass很好的掩盖了这一问题)二没啥严重使用难题,新机型最多也只是加一个802.11n就算万岁了,802.11ac?等任天堂把卡带取消、平均游戏文件4GB大的APP出来再考虑吧(估计那时候任天堂还会发愁SD卡为什么下载大于4G大的文件出错捏)

而且感觉日本玩家闭塞得很,面连需求神马的好像也不是很多。

不仅让我想起了2010年E3展上,宫本茂演示塞尔达传说天空之剑时Wii控制器失灵的场景,在全世界玩家面前出洋相……

E3 2010 Nintendo

2010年E3展上,宫本茂演示塞尔达传说天空之剑时Wii控制器失灵

2010年E3展上,宫本茂演示塞尔达传说天空之剑时Wii控制器失灵的场景

2010年E3展上,宫本茂演示塞尔达传说天空之剑时Wii控制器失灵

视频:E3 2010 任天堂发布会【中文字幕版】【ACG字幕组】

不知道宫本茂回去之后有没有大发雷霆,后期Wii的控制器有没有改良。不过我觉得够呛,毕竟E3 2010还是3DS第一次在公众场合下登场,结果……

谈到新技术,也不得不说下几个公司:

引领潮流

 

苹果:之前的苹果一直给人一种“装B,把装的那部分拆穿之后发现里面是真NB”的感觉,各种意义上的新技术都是走在世界前端,引领潮流。乔布斯说智能手机有搞头,于是诺基亚的塞班就死了;乔布斯说平板电脑有搞头,于是比尔盖茨抱着XP平板哭了。苹果公司在各种意义上都引领潮流,早期使用苹果的用户也是感受到了啥叫又新颖又好用的产品,超易用、高性能,简单配置,简直是高端人士的福音,所谓有钱难买爷高兴。当然,我说的是之前的苹果。

 

 

小米:说乔布斯就得提雷布斯。小米,发烧的代名词。小米路由也是国内为数不多的支持5G频段wifi网络的产品,某种意义上来讲,小米也是在国内主推着先进技术。但小米做产品,并不是以为提供好用可用能用的产品为宗旨的,它的核心是发烧,也就是折腾。苹果是有钱能买爷高兴,小米是没钱你就穷折腾。

时代变了

时代变了

谁知道以后又会怎样

1 comment

  1. 千寻

    这边公司连wifi都没= =

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注