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Jul 08 2019

个人谈网络直播(下篇:放眼世界)

注:本文中所讲的是基于实时串流技术、以 Twitch 等平台为例的直播,与电视直播、短视频、实况短片等无关。

接上篇。

我放弃做主播了。

有什么损失?就是玩游戏就只能一个人在那玩游戏了。我不玩不能单飞的多人合作游戏,MOBA、守望先锋、风暴英雄,这些游戏如果你的志向不是喷人专家,就没沟通的必要了。

现代化单身,日常除了上班跟同事交谈工作之外,你甚至都不用跟超市收银员说一个字就能完成交易支付。迟早憋出病来。

哦对了,我没工作,所以憋出病的过程能快很多。

(所以得趁还活得好好地,找点好东西做,比如不看大陆网络直播,尤其是游戏直播)

一、接触 Twitch

1. 海外中文网络直播

同最开始的斗鱼一样,我也想不起来是什么奇迹让我接触了 Twitch 。当年 Twitch 还没被墙,速度也还不错,北京联通可以流畅的观看 720p 直播。

最一开始还是主要看中文圈子的直播。使用 Twitch 的中文直播大多来自台湾。

台湾也有很多主播和大陆一样,游戏玩的不咋样,夸夸其谈能力不错。只不过求打赏的成分也会更高。如果大陆直播称之为 卖艺 的话,台湾的更接近于 乞讨卖艺

后来发生了「剧透事件」,我就把所有 Follow 的中文主播全部取消关注,默认语言换成英文。

2. 放眼世界

小主播

Twitch 的观众数真实性很高的,因为像 darbian 和 AndrewG 这些个世界级大神,观众数有时候 10 个人都不到。当然你可以认为他们不是专业主播。像 TheMexicanRunner 这种在直播上投入很高的,日常直播经常有 800 人左右的观众数。

Twitch 的游戏分类很细,直播间的观众主要来源是靠订阅。Twitch 的单游戏所有频道观众数全部加起来,可能都没有斗鱼一个热门主播的 三十分之一 (写本文时:Twitch 全平台 CS 观众数是 30 万观众数,斗鱼 DNF 第一个频道 1000 万观众数)

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我很喜欢看 AndrewG 的直播,因为如果你在聊天框里问他任何与游戏相关的东西,他都会解答。比如马里奥为什么这样做就能节省时间,能节省多少,这个方法是谁发现的。虽然大部分时间他都是板着脸对着摄像头一言不发,专心玩游戏。

多数游戏主播也都是专心做游戏,即使做一些其他事情,也是和游戏相关的,比如 zoasty ,大部分时间是在玩 Super Metroid ,经常在游戏过场的时候弹吉他。

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(AndrewG 用脚玩马里奥)

如果不是游戏的话,其他类型的直播也都蛮有趣的。TheMexicanRunner 曾经把所有直播设备搬到厨房直播做菜。Twitch 也有专门的 Art、Food 等频道。不过我关注的几个画家和作曲家都去了其他直播平台,只剩一个歌手还留在 Twitch。

当然也能看清一些真相,比如 Mike 玩游戏真的超级烂的,而且几乎不会动脑子。

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看他的直播简直是受刑。

Twitch 也有纯聊天频道,不过和大陆的不同,穿着暴露吸眼球的情色频道比较少,这种频道在 Twitch 上台湾和韩国主播比较多。

大直播

看 Twitch 的另一大优势就是可以不用吃别人嚼过的。

看大型比赛直播的话,解说一般都很专业,不会出现解说水平太低,以及个人主见的现象。很多国内不让播不能播的也都可以看,比如 StarCraft II NationWars。

很多重要活动也可以第一时间获取最新一线资料。比如 E3 Nintendo,如果看国内各大网站转载的话,被添油加醋非常严重,剪切和发布也跟小编个人喜好直接相关,很难看出任天堂官方对其将要发布的这些作品千差万别的重视程度。

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(Bowser VS Groot ,误)

二、GDQ

GDQ 全称是 Games Done Quick,是一个 video game speedrun 慈善马拉松活动。一般每年两次固定线下活动,并附带定期或不定期的线下或线上活动。Awesome Games Done Quick(AGDQ)固定在每年年初,Summer Games Done Quick(SGDQ)则固定在每年夏季。项目通过直播游戏从网络筹集捐款并交付于慈善组织。慈善机构以 Prevent Cancer Foundation 和 Doctors Without Borders 为主,参与机构则包含大量的知名游戏发行商。

1. 捐款

GDQ 这么多年下来已经筹集了 $22.3 million 的慈善捐款。最近一次的 SGDQ2019 一次活动就筹集了 $3 million 的慈善捐款。GDQ 收到的单笔捐款金额都很小的,有人一次性捐 $1000 一般就会全场鼓掌了。SGDQ2019 时有人以 toby fox 的名义捐了两次 $2500,共 $5000 。

($3 million折合人民币超过 2 千万……如果以国内主播的打赏架势,好像也就需要几分钟……一对比反而挺弱鸡的)

2. 直播

我接触到GDQ的理由我倒是十分记得,是因为在国内视频网站看到有人转载。GDQ 都是高清视频,转到国内视频网站上也就能听个响,啥都看不清。于是我就跑去找源头,从此一发不可收拾,AGDQ 和 SGDQ 都跟直播。由于 GDQ 活动举办于美国,所以很多受众人数多的游戏时间对地球这边很不友好,所以经常通宵熬夜看直播。GDQ 的官网很良心,时间表是根据读者时区自动调节的。

GDQ 的游戏一般都是 RTA (Real-Time Attack),其学习价值远高于 TAS 和其他不靠谱的攻略。GDQ 的参与者一般也都参与游戏社区的建设维护,给所有玩家创造交流和学习的机会。

GDQ 也会有很多搞笑的状况发生,比如 Donkey Kong Country: Tropical Freeze 的玩家 SpikeVegeta 非要玩 Picross 2,Speedrun 的时候还因为违规被全身贴满了黄牌,连后排解说都被贴了。游戏结束时,主持人允许他玩 Picross,但要求其必须将手柄交与自己左手边的玩家。而他左手边的玩家是下一个游戏 Titanfall 2 的玩家 Bryonato,而 Bryonato 之前没有玩过 Picross ,所以 SpikeVegeta 要现场教 Bryonato 玩 Picross。

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当然也有很多直播事故和险些直播事故。

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Super Metroid – SGDQ 2016,四个玩家竞速,结果前三个玩家全部折在半路上了。只有最后一个玩家顶着压力通关

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Super Mario Bros 3 – SGDQ2018,因 GrandPOOBear 的影响,MitchFlowerPower 的主机遭遇两次游戏崩溃,不过 MitchFlowerPower 最终以 Wrong Warp 通关了游戏。

3. 游戏

GDQ 的游戏覆盖很广,几乎所有家用主机、掌机和 PC 均包含。从大厂大作到小作坊独立游戏全部都有。GDQ 从世界经典名作到世界经典渣作全都覆盖。

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Touhou Castlevania II(因为主持人念懵了于是就将错就错把红魔城传说2念成了这样)。Hard 难度虽然对我来说通关是家常便饭,但是16分钟通关是我完全不敢想象的。玩家 Shadax 用的道具和技巧是我之前完全没尝试过的。

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洞窟物语(一小时完美结局通关,还有龙珠名场景:那巴)

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The Legend of Zelda: Majora’s Mask

5小时4循环 99.99%。第一关弓箭还没拿直接跑到第二关,第二关不爬山直接跳上去拿戈隆面具,不用温泉热水直接射火箭解冻。

最搞笑的是狗狗赛跑选狗是根据捐款留言选择的,简直就是云赌博。(而且几乎所有人都选了 Blue dog ,胜率最低的那只,而且输得很惨)

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99.99% Run 因为最后没有完成邮递员秒表任务,总是差0.01秒(游戏时间与现实时间不同)。

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Punch-Out!!(蒙眼)

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Rosenkreuzstilette Freudenstachel, BJW vs LV CREED

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洛克人 DOS

4. 玩家

GDQ 的玩家遍布全球,虽然已美国玩家居多,但比较知名的非美国人也很多,比如 TMR 就是墨西哥人, sukimos 则是韩国人。

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当然,还有非人类的 TASBot。

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5. 压轴

GDQ 每场活动的压轴游戏都是经典大作,光是说出名字就足以鼓舞人心。(活动也需要以这个方式对捐款进行结尾)

  • AGDQ2017: Undertale
  • SGDQ2017: Earthbound
  • AGDQ2018: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • SGDQ2018: Final Fantasy VI Glitchless 100%
  • AGDQ2019: Super Metroid Reverse Boss Order
  • SGDQ2019: Chrono Trigger

6. 存档

GDQ 的所有视频,均会在 Twitch 上存档,并且还会再上传到 ytb 。如果错过了直播,还可以去看直播存档,还可以想办法下载 ytb 的视频到本地。现在视频源是 1080p60fps 的,足够清晰。

7. 其他

GDQ 这个活动用来学习如何速攻游戏很有用,但还有其他优点,比如可以了解到其他渠道无法了解到的好游戏。

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Magical Pop’n

或是了解到某些游戏的新玩法,比如:

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Super Metroid/ALttP Combo Randomizer

或是在游戏间隔期间捡曲子

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三、结尾

很可惜 Twitch 已经被墙了很多年了。GDQ 也没有中国人参与。

大陆既不会有 Twitch 这样的平台,也不会有 GDQ 这样的慈善活动。

10 comments

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  1. 心灵博客

    你做过游戏主播?厉害啊,什么都会。
    不过我几乎不看游戏直播,不太懂这些。

    1. 石樱灯笼

      中国的游戏直播,不看更好。

  2. 响石潭

    哇,高级,跟着你的博文扩大视野,直播还有这么多的门道和细分

  3. 大致

    唉?忽然想到一个问题。国外这些大佬们打主机游戏,用的是实机还是模拟器?实机的话需要设备摄屏?
    你直播的时候也是实机?

    1. 石樱灯笼

      Twitch 没有规定的,所以设备随意。Speedrun 也是允许用模拟器的
      但如果版权方(比如任天堂)提出要求,使用模拟器的玩家就必须提供自己拥有此游戏实体版的证据(一般需要手持游戏卡带拍照)。一般不招摇的话,任天堂对已下市的游戏是睁一只眼闭一只眼的。
      一般 Speedrunner 都倾向于使用实体主机,当然也有用实体主机+烧录卡的,这种状况 SFC 和 GBA 的居多。也有很多是使用高平台主机+VC的。
      GDQ 等赛事要求必须用真实主机或者用VC,不允许烧录和PC模拟器。
      实机直播需要配采集卡,采集到的数据是以Webcam上传到PC,OBS可以直接读到 RAW Data。这几年直播行业已经趋于稳定了,采集卡市场也定下来了。单纯直播高端主机只要采集 HDMI 就行,旧时代主机则需要 RCA 或类似接口。
      不要考虑摄屏,效果极差的。
      我没有能直播的游戏机。o3DS 直播的话需要硬改输出芯片,没那本事。所以我只播过模拟器和PC游戏。

  4. 小宝

    很喜欢AndrewG这位主播,之前看很多fc马里奥的最速世界纪录都是他打出来的。另外真的挺佩服那些国外的主播,一个那么老的游戏居然能玩到极致。

    1. 石樱灯笼

      他们都没有一颗浮躁的心。

      1. 小宝

        嘛,也许是欧美和日本地区那种游戏机文化催使他们能把一款游戏玩到极致,毕竟那里才是电子游戏的发源地。国内因为一些历史原因游戏机文化长期以来被打压甚至被抹杀过,21世纪初中国互联网刚起步一上来就是网游快餐式的文化,现在的结果就是游戏市场长期在国内畸形发展……

        1. 石樱灯笼

          你说的这些的确可以解释国内电子游戏产业的问题。
          不过如果将眼光放宽,看看所有行业,他们全部都有相同的问题。

  5. Unee Wang

    只看些高手过招,女主播卖骚是从来不看,最近又被什么萝的刷屏了

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