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Sep 23 2017

变得不好玩的魔兽世界

如果说要评选当今世界上最好玩的大型多人在线角色扮演游戏,想找出第二名可能有些困难,但是第一名终究会是魔兽世界。

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你们这是自寻死路!

这游戏现在还这么好玩么?

 

注意:1. 本文包含有超大量的图片。对于移动端用户,如果流量吃紧,请三思而后行;2. 所有图片均可点击并在新窗口中打开,至于是不是大图就不保证了。

最初接触魔兽世界

最初接触魔兽世界是2010年,大四,找到工作后,没实习、没毕设、没课,整天就蹲在寝室发呆,学校又各种三令五申总封校,学校里荒得很,市里交通也不好,真的是能闲出屎的无聊。不少同学都在玩魔兽世界,我也就掺了一脚。

3.x

80级的时候入的坑,当时没有跨服,组队刚有随机5人。

当时80级和1000个任务同时完成的截图留念。

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我还深刻的记得那无聊的练级路,当时没有付费升级,代练也很少很贵

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奥格门口全部都是在练PVP的,你在哪傻站一会就会有人跟你决斗(而且经常出现被猪撞死的笑话)。
炉石是不敢绑在奥格前院或者达拉然上面的,好点的笔记本都得绑在奥格的后院和达拉然下水道,电脑差点的都绑到暗影裂口去了……即使没有跨服,本服的人也太多,传送点、旅店、拍卖行都是看不到NPC人的,只能找血条去点。经常登录游戏后直接就卡死了,打完猪圈都不敢点门回达拉然的。
(我有一朋友破电脑差的要死,法师天天跑到斯通纳德下线。而且总是开传送门而不是自身传送,谁要是犯傻跟了进去,对面出门直接下线……大概能在YY频道里骂一刻钟)

周四周五周六晚上,都是早早的先排队登陆,工会大团打完了打小团,副本打完打战场,战场打完做买卖,没事屠城反屠城。

无聊打野团,作为全游戏最稀有职业,竟然还组到了5个萨满,直接摆了个图腾星光大道。

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战场:
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做买卖:
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屠城路上:
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反屠城:
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屠城奖励:
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GM Island:
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最初还可以认真玩,有同学,有工会,不缺少团队活动。

自己写的宏

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4.x

后来本科毕业了,同时开了85级,史称最垃圾的版本。新版本上线后,网易的服务端有一台服务器上的文件损坏,导致大量玩家无法下载新客户端,而这个问题竟然持续了好几天,网易才解决,一时间大量玩家放弃游戏,包括我的所有同学。

我也是带玩不玩,过了一遍85级的所有任务,当时虽然有随机团队面板,但是从来就没人使用,从来都不能匹配,估计就是个空壳。

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团本除了巴拉丁监狱,其他一次都没打过。玩家大量流失极为惨重,在线人数少,专业制造卖不出去,加上同学都不玩,我也短暂的AFK了。

5.x

好在4.x版本持续实现非常短,暴雪草草弄死了死亡之翼。在已有欧洲风格、中东风格等之后,终于迎来中国风格的潘达利亚。同时网易也很吃教训的提前更新客户端,做了0时新版本上线,我当夜0:10上线,在线人数很多,但是不卡。

90这个版本,玩家非常买账,大量AFK玩家回归,

世界Boss:
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种地:
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练级过程中,令我印象深刻的,是这个牛头人圣骑士任务。这个版本部落终于有第二个种族可以选择圣骑士职业,一直被大地忽悠的牛头人终于又开始信仰圣光了,开场Leader的妻子就死去了,但死前留下了两个孩子。

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一段剧情很短但是意味深长的任务。(这里划重点!)

 

单机位面系统BUG出现两个相同NPC:
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仍然很热闹的野外PVP:
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蛋疼的宠物战斗:
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团队副本:
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日常任务:
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这个版本甚至拉动了以前的几个同学回归。但虽说是回归,也不再是重度玩家了,纯休闲。我反而比较重度,因为有随机团队存在,一直打到随机决战奥格瑞玛装备毕业。

6.x

因为之前建立账号的时候,同学所在的服务器是满员状态,新账号不能建立角色,所以我是借的别人的账号玩。现在他们都不玩了,甚至都联系不上,所以我就自己花钱Ding了个号。拖拖拉拉到100级满级的5.0版本,混个3级要塞。

结果这是魔兽史上最烂的版本,有多烂,我甚至没有在当时截过多少图。

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暴雪玩鸟:

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印象最深刻的还是版本上线日,新版本更新后重蹈4.x的覆辙,这回更新倒是没问题了,但是游戏无法登陆,所有人都卡在读条界面,俗称 卡大腿

这卡大腿明摆着就是网易服务器的问题,但是很久都没解决。

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这么一搞,原来好不容易攒到的一点人,全散了。

没同学,没朋友,加上工作忙,就AFK了。偶尔会上线,顶多就是要塞瞎转,或者跑到拍卖行低买高卖。后来由于上线时间不固定,金融市场抓不住规律,低买高卖都不做了。

 

网游蛀虫、网游毒瘤、AFK

一张15块钱点卡当年能玩非常久,毕竟工作了也就玩上能玩一会,认真来算,周四周五打两个晚上,一晚上3小时副本,瞎逛1小时,一周也才480分钟,30块钱2700分钟能玩一个月。
以前同学还后入了一个纯PVP的,一周2000点,一个小时左右,他更省钱。

2016年8月,网易取消了点卡制,改成月卡制,我就彻底没再上线过魔兽世界了。

说白了,成本太高。

以前是30块钱2700分钟,2700分钟,也就是45个小时,45个小时意味着什么?上班族每周打两个晚上团队副本,最多也就8个小时,外加满地图乱跑花掉2个小时,按一个月4.5周长算,30块钱玩一个月,有时间就玩,没时间就不玩,玩多少,花多少。上班族多数都是这么玩的,周四周五版本更新,团本墨迹一晚上,打过去就好聚好散,打不过去就打到哪算哪。一个25人团总会有30多号人语音在线,也不会出现凑不齐人的问题。

后来我才知道,像我们这种有事就打本没事不上线的玩家,被称作是 网游毒瘤网游蛀虫,是要被骂 握着账号不游戏站着茅坑不拉屎 的。“改成月卡制才好呢,你们这些蛀虫就都滚蛋了”

月卡75元一个月,360元半年。如果是想长期玩这个游戏的话,买半年卡,相当于60块钱一年。虽说可以无限时在线,但上班族并没有那么多时间在线,一周能上线10个小时就很多了,可以说游戏成本翻倍。

不过暴雪和网易仍旧只是个做游戏的和运营游戏的,没有考虑过从点卡制突变成月卡制到底会有什么不良后果。

反正我是AFK了。

 

重拾WOW

上周趁着有时间,冲了张月卡,想感受下新版本新剧情。毕竟买了GTX1080,说什么也应该体验下 「世界上最好的网游,魔兽世界」

以前每个区都会有3-5个负载为高的服务器,我在的这个服务器,即使是我毕业后,这个服务器也经常是满员排队状态。

登上去一看,负载低,而且几个大区都鲜有高负载服务器,明明应该是游戏高峰期。而且即使不玩我也知道,魔兽世界已经执行过多次服务器合并了(我最初在的几个服都已经被合并了,整个二区都不见了)。

登上去,发现以前的工会没了。

以前的那个公会,是全游戏玩家人数最多的公会,当然理由很简单,公会福利财源滚滚,公会仓库一直有收入,公会高层写了脚本,每几分钟登录一次,将公会资金提走。除此之外,还有人一直扫在线列表,看谁没工会就邀请谁。新人和小号都是受灾群众。

群里经常有人问这公会是干啥的,没人知道,管理层从不在线,公会记录里一直有定时登录+提现记录,即使仅有0.1金也会提。

游戏取消财源滚滚这个功能之后,估计就解散了吧。

结果不到几秒钟:

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说真的我觉得暴雪并不了解中国国情。

月卡制带来的影响

与其他地区的双轨制不同,国服是强制将点卡only变成了月卡only,这会意味着什么。

物价暴涨

以前你在线一分钟,就要花一分钟的点卡钱,你在游戏内操作所获得的游戏币或装备,都等值于你的点卡消费。

而突然变成月卡制,导致有更多无聊的人常年在线,无限制的收集游戏币,直接使得游戏消费和游戏内收入不再相关,无聊的人变得非常富有,如同世界中超印的大量钞票,通货膨胀。而正常玩家不仅要顶着之前2.5倍的月卡价格,还要忍受游戏内大量工作室导致的物价飙升。

金团与工作室

自3.x版本起,国服就存在着 金团 这种玩意,25人副本20人打,剩下5个人躺尸消费。这种会打破 意识好=装备好 游戏平衡的问题一直被台服玩家鄙视。暴雪在4.x版本后就改成了 一人犯错全团遭殃 模式,大幅度减少了金团玩家。

除了金团,还有变种的 内销团,团员即是打工者,也是消费者,掉了装备谁买谁掏钱,打完大家再把钱平分。

但是要知道,骗子很多的,很多人收了钱就下线,攒够钱就改名,而暴雪对这些行为都当做睁眼瞎的。所以内销团并不热门。

但是到了7.x版本,暴雪可是为了金团做了巨大贡献。

在之前版本中,副本是有ID的,每个人进副本会绑定副本ID,打完之后这个CD(团队本为一周)就不能再看到这个BOSS了,不同的人只有相同副本ID的才能进同一个副本。这个设定使得每个账号每周对每个副本只有1次可以赚钱的 金团 机会,并且由于计时点卡的存在,使用多个账号也会提高成本。

但现在不同了,月卡制不仅可以让玩家无限时在线,并且副本不再有ID,改为拾取ID,一个BOSS虽然每周只有一次拾取机会,但是可以无限刷。这样的话即使只有一个角色,你也可以无限次的带着躺尸消费者打副本。

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游戏里现在的情况就是,进游戏先消费,花钱进金团买装备,买了装备才能打本,打不过本继续花钱进金团。

开荒已经是工作室才会做的事情了。以前团长定期组织工会活动苦口婆心指挥开荒一灭灭几周是每个工会团队的必经之路,现在已经没多少工会还会这么做了。

游戏回报吝啬

想想看以前0.1%掉率的无头马缰绳,多少人80级的时候就练得头破血流。凤凰、乌鸦、战熊,哪个听起来都那么稀有(实际上都有点烂大街,150块钱的变色龙才叫稀有),蓝色始祖幼龙,青铜始祖幼龙,绿色始祖幼龙,达标就给。当年的 技术+付出=回报 模式深得人心。

但现在,说真的我AFK的时候听说了个 克罗米之死 的任务线。到我任务线达标了之后我就做了,看样子难度不小,感觉全玩家完成度不高,有大量的玩家都在场景任务入口。还期望能有个啥回报,给个坐骑?给个宠物?

你他妈的给了个幻化套装:

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仔细想想以前的任务线,给装备,给坐骑,给宠物,哪一样都是暴雪精心设计的外观模型,不敢糊弄人。现在倒好,给幻化。幻化也是要钱的!

再仔细想想,整个游戏的任务奖励已经匮乏的不少,多数奖励都是神器点数,就一个图标和一个名字,重复率还巨高。暴雪设计师明目张胆的偷懒。

恶意浪费玩家时间

刚才也说了,克罗米之死 任务线,说白了就是个场景战役,这个场景战役我看论坛,有人第一天就无声望增益情况下打通了,其中海山喝隐形药水那段,我尝试了10多次都不成功。

于是就只能等声望增益。声望倒是很好刷,论技术我还是有点自信,就是克罗米自己从来不躲技能的自杀最为无奈(这要是真人队友立刻开出队伍)。不过好歹很快就刷到了声望全满。

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然而将要面临的问题是,声望增益还需要花时间研究,而这研究还是论天算的。

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我点出第三层之后依旧没法在15分钟内打过这个场景战役。结果在很多天以后点出第四层天赋后,竟然 只用一次 尝试就过了。也就是说对于一般玩家来说,你就是要等这么多天!

再仔细考虑下7.x版本的要塞————职业大厅,也是一样,随便做个随从任务,就要十几个小时甚至几天。

想要刷个阵营声望,需要做世界任务,需要几天等世界任务刷新。

像是烹饪这种事情都需要按天等待,还得看脸。

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把游戏改成月卡制,之后按天等效果出现,真是合情合理的捞钱好手段。

游戏剧情匮乏

克罗米之死

还是先拿 克罗米之死 做例子。15分钟,反复尝试来救侏儒妹子克罗米,这什么剧情?命运石之门?

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戴帽子的黑龙,这游戏里黑龙就剩一个在世的了(事实上7.x出现了另一只在世的黑龙,隐世超过万年,一直在辅佐某阵营,并且很明显还是玩家这边的好人),还戴帽子,不是拉西奥会是谁啊?

结果在剧情内你是会见到拉西奥的,而且看起来还不是他。

坑挖出来了,然而因为不是主线剧情,奖励又不咋地,看起来挑战性很高实际上却是设置了时间门槛,很快就会被玩家忘记的设定。到底是谁想要杀克罗米呢?(克罗米)

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这个黑白场景应该配上 Za Warudo! TOKI WO TOMARE!

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颜色还挺搭配的,都是青铜色。

德莱尼,阿古斯,星灵,艾尔,萨尔娜迦,萨格拉斯

很早就有人吐槽过德莱尼长得像星灵,甚至有人猜测艾瑞达就是星灵分裂时期穿越到魔兽世界的,德莱尼就是背叛了信仰萨格拉斯而先逃亡到德拉诺又逃到艾泽拉斯的星灵。

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本来很想说这就是个搞笑的段子而已。毕竟那时候 星际争霸2 才刚出第一部资料片。

结果呢,星际争霸2的神族最为革新的一点就是可以折跃,只要有水晶塔的地方就可以空降(其实算生产)部队,补充了原星际1来说星灵的原本只有的Cannon Rush速攻战术短板。

而5年后发售的星际争霸2虚空之遗,则将星灵的所有背景故事都交代清楚了:“主宰率领着异虫大军入侵了星灵母星-艾尔,迫使星灵放弃艾尔从此颠沛流离,然而星灵年轻大主教-阿塔尼斯费尽了千辛万苦终于集结了星灵黄金舰队准备反攻艾尔,不料就在进攻前夕,黑暗教长泽拉图前来警告阿塔尼斯,表示真正敌人堕落萨尔那加-埃蒙即将回归”————这是星际争霸2的剧情。虽然星际系列暴雪吃书不少,不过最终还是写死结局,不再开发星际争霸续作(虽然后面又卖任务包,又卖合作模式)

然而再看看魔兽世界7.3的剧情:


我觉得任何一个玩家都搞不清维纶到底说的是哪个版本。

抢戏也就算了,在阿古斯,你可以使用水晶塔进行远程折越(代替艾泽拉斯飞行点),你可以使用驾驶龙骑士进行战斗,你可以隐身,你甚至可以使用亚顿之矛的太阳能射线枪!

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可以说暴雪把整个星灵科技都搬过来用了。

加上7.x的无限刷大秘境,真的是达到了:暴雪暗黑3团队把魔兽世界做成了星际争霸2。

真的是没事可做了

暴雪把自家的东西混在一起做了个风暴英雄,有一个鱼人单位奔波尔霸,再把这个角色塞回魔兽世界给世界任务充数。

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这么做真的有意思么?

吃书

拉西奥刚出生就为了确认黑龙已灭亡大费周章,结果现在破碎群岛又冒出来一只黑龙。你说这是戏剧性我觉得也没什么问题,PTR里黑角是拉西奥的设定因为拉西奥才2岁但黑角至少10000岁的设定还好没被吃。

问题是破碎群岛在蛋总war3之前一直在水里泡着,war3混沌之治时蛋总才用狗蛋的头骨把破碎群岛从海里拉出来,之后蛋总为了逃命炸了萨墓又把群岛塞回海里了,结果现在破碎群岛上这么多地面生物,牛头人、暗夜精灵、维库人、瓦格里,但是却很少能见到本来就泡在水里的娜迦。

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国内汉化版虽然很多地方用词不当,但是原文主旨表达并没有错

再说,war3中的卡利姆多、杜隆塔尔、东部王国、斯坦索姆,虽然到wow是做不到100%还原,但全都做到了神似形在意在,但这破碎群岛和原来的破碎群岛一点也不像!

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声优简陋

说真的一直不知道网易团队到底有几个声优,玩家耳朵都疲劳了!!!

别他妈的说声优好贵!现在即使是个小工作室独立游戏都会请声优来配音,偌大个网易就那么几个人换来换去。5.x熊猫人时还好点,之后都被解约了是吧,玩起来游戏现在就感觉克尔苏加德死亡之翼都他妈的换了个皮又回来了,都有点担心是不是打本打到一半BOSS突然变身。

“你们还在信仰着被扭曲的圣光吗”:

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地精异龙烤翅,地精生意真是全宇宙级别的:

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游戏BUG太多

自我接触魔兽世界这个游戏,BUG什么的都看着麻木,太多了。不过之前版本的BUG顶多也就是影响个游戏体验,这个版本的BUG则经常阻碍游戏正常运行。

比如不能互动的BUG实在太常见,只能退出游戏重新进入。而且这个任务不仅是剧情任务,还是世界任务,本身为了找宝珠就是件很烦的事情,找到之后还要退出游戏重新登录才能使用。

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网游:小退重试

客服:请删除interfaces目录下的所有文件。

 

在本来可以飞的地方不让飞不让上坐骑:

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像奥格飞艇停飞什么的更是烦人。

至于像之前那些版本那样的影响游戏体验的BUG当然还是满大街都是。

排版错位:
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经典翻车:
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没有任务内容的任务面板:
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过分和谐:
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魔兽APP无法使用

暴雪还专门整了个职业大厅随身助手,代价是 作废了原本的魔兽世界英雄榜,原本的手机端聊天、拍卖行、工会活动通知等一系列功能完全删除了。
烧了西瓜田搞出来一粒芝麻

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然而当我升级到110级开启世界任务后,这个APP就一直闪退无法使用。我还以为是自己手机有什么问题,于是换了另一个手机和平板尝试,一模一样的问题。我以为是安卓版的问题,于是去网上搜索,竟然还看到了iOS版有人遇到一模一样的问题。而且暴雪不予回复。

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大量机翻

说真的,如果这个版本空降到中国的话,估计不少玩家会认为这游戏是3DM代理的。机翻问题太过于严重。

最初注意到这个问题是在搏击俱乐部BOSS1,一只饿了很久并当场吃掉主人的熊,然而其实是 合体。这个人类会命令巨熊张嘴,之后人类会向你射击(秒杀)

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打开你的陷阱,我要射击了,奥索! 我觉得是人都会觉得这句话太奇怪,那么这是英文原版:

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Open yer trap so I can fire. Oso!

怎么翻译?

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再说一次克罗米之死,克罗米在开场会有两套台词:不许动 站住

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说真的像这种场景,Za Warudo! TOKI WO TOMARE! 反而更能让人接受!

来看看英文原版:

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一个 “Stop right there” 和 一个 “Freeze”,我想也就机翻或者直译才会翻译成 站住不许动 吧,玩了这个游戏或看过类似影视作品的人都不会这么做直译。

说真的,机翻太多有些地方我都不想找原文对比了。

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填充垃圾

我前文也说了,这游戏根本不愁没得玩:工会大团打完了打小团,副本打完打战场,战场打完做买卖,没事屠城反屠城。不过暴雪显然并不满意,于是新增了世界任务。

世界任务都是些什么?老传统:杀足够数量的怪,杀精英怪,做小游戏。

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做小游戏算个什么鬼啊!拯救艾泽拉斯就靠猜酒桶和索尼克06嘛!

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暴雪抄别人点子把糟粕都抄进去了:

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游戏平衡型

暴雪在职业平衡型上越来越充满恶意,然而暴雪甩锅的能力也是一流(这个问题我会在接下来喷守望先锋和风暴英雄的文章里细讲)。拿早些年 战士T 战士踢 这个梗来讲都有点多余,因为现在的问题比当时严重得多。

我前文说过我有个同学是纯打PVP的吧,超级省钱,每周上线只打竞技场,混2000点牌子就下线,每周游戏时间120分钟左右,想想15块钱的1350分钟,能玩三个月。

之前PVP与PVE装备是完全独立的,PVP装备都包含玩家对战属性,这种装备在PVE副本中效果是会打折的。PVP玩法也与PVE大不相同,PVE终究是跑位为主,PVP则是玩家之间斗智斗勇。

然而暴雪终究是对这种 省钱 玩家深恶痛疾的。现在纯PVP装备已经没有了不说,还大幅度的强化了部分职业的PVP能力。现在几乎没有什么职业能在野外遭遇PVP盗贼还能活下来的,野外PVP盗贼这个职业非常的逆天。当然多数玩家都会去喷这个 缺德盗贼,而不考虑是谁能让这个盗贼 缺德 的。

类似半成品的质量控制

暴雪每次开发都会新增大量内容,同时删除大量内容。像萨尔达纳斯这样的惨剧不提,还有很多本来该删除却没有删除的东西:

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这个道具是之前版本搏击俱乐部的任务道具,属于世界掉落。在暴雪已经大改搏击俱乐部之后,这些理应删除的物品仍然能随处捡到。

像这种该删却没删的实在太多了。比如绝版成就,我竟然还在2017年9月5日拿到了早该绝版1年多的绝版成就!

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地图设计

现在的魔兽世界中各种设计都充满了恶意。我在刚接触这个游戏时,就感觉这地图设计的太垃圾,我同学当时就劝我忍忍,忍到68级之后到诺森德就好了。我真的忍到了那个时候,并且的确发现诺森德的地图设计要优于之前的设计。很多看似是路的地方就真的是路,看似能上下坡的地方真的可以上下坡,有些隐藏路线还会在路旁插旗,即使遭遇了野外PVP或异常情况需要跑尸,跑尸点也很近,或者跑尸还可以飞。之后的85和90也能深刻体会到地图设计的精细。虽然满级后都能飞,感受不是那么普遍。

但现在这个版本,说真的我很想骂脏话。死胡同超多,虚假路线超多,甚至跑尸点都放在另一个山头,我经常选择额外损失25%装备耐久和10分钟虚弱复活,之后下线,板甲修全身0%装备才300金不到,通货膨胀到这个地步了谁会在那点小钱。

完全是不把玩家时间当金钱看待。不要以为换成月卡制就可以这么无赖。

前一阵看了篇文章:《游戏开发方式的改变,造就了〈塞尔达传说 荒野之息〉》,里面介绍了第一款开发世界就如此火爆的塞尔达传说是如何设计地图的。

在玩家们对《荒野之息》的评价中,“虽然是高自由度的开放世界游戏,但却很少会觉得无聊”、“一旦开始玩就根本停不下来”这样的感想很多,这都得益于制作组在幕后绞尽脑汁的精巧设计。

然而目前的魔兽世界使用的正是相反的设计模式。

给你一个目标点:

  • 荒野之息会提供你多种到达方式,每种方式的路上还会有各种小惊喜等着你,你在使用不同路线完成主目标的过程中可以体会到不同乐趣,当这个主目标再次出现时,你可以继续选择轻车熟路的老路线,也可以选择新路线,而且没有任何阻碍。
  • 而魔兽世界则只提供唯一的达标方式,而中间则设立了及大量的干扰和虚假路线,你为了完成一个简单目标,必须尽可能的尝试每条路线,并把错误的路线排除在外,熬过这个恶心阶段后,当这个主目标再次出现时,你必须走老路线,路上不会有任何惊喜,只会有意外;前期的大量努力只为了今后能进行无干扰的重复劳动。

感觉现在魔兽世界有点像高考数学,但高考数学考好了你可以上一个好大学,魔兽世界(还TMD是日常任务)做好了有什么好奖励?神器能量?

恶意任务

有一个任务,我忘了是什么任务了,总之是要你进入一个艾萨拉(奥格瑞玛北部那个)的塔楼,这个塔楼有一个防护门,上面有四个宝石,需要正确点击宝石才能进入,点击错误直接秒杀。

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这个任务NPC会告诉你进入塔楼的方法,这是所有线索的截图:

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如果有耐心的话可以推导一下。

如果解不开用特殊办法穿墙过去,不好使,无法推动任务发展。

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试想一下,一个穷凶极恶的杀人狂没用你设计的的办法就破门而入了,人家还告诉你,不行,回去先开门后来杀我……

现在公布正确答案:白紫橙黑

恶意设计

这个版本,暴雪把队友友方姓名版和血条的API给去掉了,造成了大量的插件无法使用,强制使用就会闹笑话,比如

巫妖王萨鲁法尔:

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死亡使者炮艇火炮:

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狡诈的燃烧军团,伪装成联盟狗来对付部落的垃圾!

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说真的这个措施到底意义何在我不清楚,但是你注意一下我以前的游戏截图,想在游戏中靠名字找一个队友是很容易的,因为名字 清晰 可见。但这个版本自带的姓名版,除非用鼠标点上去否则完全就是块马赛克。为什么要把界面搞成这样呢。

克罗米之死中有一个奖励任务是要我把一个道具送给一个NPC,但是由于根本看不清任何NPC的姓名版,所以第一次玩的时候直接就失败了。

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在野外遇到了一位 花了238买了2017暴雪嘉年华虚拟门票 的土豪,而我竟然连他叫啥都看不清。

更多问题

其实我倒觉得 暮光 这个小宠物设计的挺好的,在主城里屁股后面要是能有这个跟屁虫,想必超级拉风。

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玩家人数少

现在有了跨服系统,主城里不仅有自己服务器的人,还有其他服务器的人,但却没有以前那种人山人海的架势。

我还以为是因为所在的服务器少了,结果去魔兽世界人口普查一看,服务器排在国服14位,看起来还算热门服务器。

热门个屁,我在周四晚上去搏击俱乐部,本来是为了做任务的,结果整个搏击俱乐部空无一人,我自己在里面 包场打了半个小时 ,才有一个跨服过来的朋友路过,而且不排队,我很好奇,结果发现他没有搏击俱乐部会员资格。我只好告诉他去盾憩岛去刷。然而其实我手里有一张额外的搏击俱乐部邀请函,我想送给他,但是却无法跨服交易。

本该是游戏高峰期却空无一人的搏击俱乐部:

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感觉暴雪真的开始乱搞了

7.3这个版本里,蛋总把始祖纳鲁泽拉砸了个稀碎,图拉杨拼了一辈子的七巧板刚拼好就没了。而在这之前……圣光到底算个屁。

我前文里有写,魔兽世界5.x第一批牛头人圣骑士踏足潘达利亚冒险,结果母牛难产剩下两个小牛仔就去世了,这时圣光在哪?

7.x这个版本开场老佛爷弗丁就死了,威武霸气单挑阿尔萨斯巫妖王的重要角色说删就删了,瓦王死沃金死,死太多了我根本记不住名字,我脑子里只剩下圣光已死。

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我甚至都不知道你以前是怎么死的。

抽风删了这么多角色,话说角色这么多你还把蛋总拉出来杀,杀死了拉,拉拉沙沙多少个版本你自己数。

好吧好吧,你删掉了这么多角色,那就是说你想让剩下的角色登场出来亮个相了呗?瓦王沃金战死的时候所有首领几乎都亮了相,结果后面我们在破碎群岛都干了些啥玩意?

  • 阿苏纳:好像有个有毒瘾的贼最后帮了我们一把后自尽了,和坏人NPC会在最后出卖你完全不一样;
  • 瓦尔莎拉:泰兰德找老公,顺便把绿龙角色删除;
  • 至高岭:哞哞哞,好多牛,听说源质下巴在这挨过揍;
  • 风暴峡湾:这是一个气温比较高的冰冠冰川,联盟部落在这里互掐(燃烧军团都在烧你家了还内斗)。希尔瓦娜斯想要在这做什么交易还让我充当两面派,结果格雷迈恩搅黄了不说,我还把交易对象给杀了;
  • 苏拉玛:艾泽拉斯最大贩毒集团内部分裂上演宫廷斗争戏,这是幻象_你在掩饰什么
  • 破碎海滩:Not enough minerals.

基尔加丹开着星际争霸的舰队飞到萨墓复活了一个大玩具后开船就跑,主角一行人登上舰船直接打到燃烧军团的老家阿古斯,之后我们又做了什么?

  • Battlecruiser operational.
  • Goliath online.
  • For Aiur…
  • Terrie Khala!
  • You must construct additional pylons.
  • Carrier has arrived.
  • Adun Toridas.
  • Khassar’Detemplari…

阿克蒙德基尔加丹都嗝屁了,没有虫群的燃烧军团的燃烧军团,就为了打个艾泽拉斯结果老家都爆了还入侵诸界?

答:当然是 前门被破,后院起火,艾泽拉斯已经把火烧到堕落泰坦家里了(人家还不在家),结果暴雪直接在安其拉掏出来了个大窟窿准备复活古神了。(黑人问号?)

暴雪毕竟在瓦尔莎拉做了那么多铺垫,还有单独任务线。专门挖来麦格尼铜须来跟泰坦对话,泰坦家里满地的古神怪物,结果告诉你 请去阿古斯

snap1874

看到这里就开始奇怪了,布莱恩铜须去哪了?不仅如此,熊猫人都哪去了?B世界德拉诺兽人哪去了?联盟和部落的人都去哪了?删了那么多角色,开场几乎是嘉年华一般的全员登场(围观弗丁瓦王沃金战死),之后全都哪去了?

贝恩你就不过来看看你的至高岭老乡们?希尔瓦娜斯整天只要拆塔楼?大地之环和萨尔在这种关键时刻去哪玩了(世界之柱的碎片不是你们拿了么)?

20110817223602087

好像联盟方还有吉安娜失踪事件。吉安娜去哪了?吉安娜早就 叛变 去当 恐惧魔王 了。

snap2016

又不是不行,反正都有信仰圣光的恐惧魔王。

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(其实吉安娜这事很是神奇,原本7.0PTR还有个库尔克洛斯岛,吉安娜的家乡,正式版被删除了,可能吉安娜当时正站在岛上?)

弄死了一大票人,把剩下的都拉出来走了个过场,结果后期连脸都不露。

这就不得不说从6.0就有的一个问题:开场太宏大,可扩展性太强,什么都想做,什么都能做,最后的解决就是:什么都做不好!

6.0的时候搞出一个全新的世界,德拉诺七雄,失踪的黑龙王子和永恒龙,半路又跟燃烧军团扯上关系,结果就是步子迈得太大扯到蛋,无法收尾的情况下赶紧丢出阿克蒙德草草了事。

7.0,所有人都捧上台面后还扯上古神,整个魔兽世界所有内容全部都牵连出来了,当然中间就会出现坑填不动的问题,于是又开始删。库尔克洛斯删没了,拉西奥删没了,很多之前想到的东西都没有了,导致后面有凹又有凸,变成了想到哪就是哪的情况了。

暴雪近几年在守望先锋和风暴英雄这两款游戏上投入的比重特别高,然而那两款游戏都不会赚钱。魔兽世界是唯一一款长期赚钱项目,但是却给人已要草草完结的感觉。星际争霸2是拼了命的续命,先是比较烂的任务包,之后又合作任务,卖配音,卖皮肤,甚至还重制了星际争霸1重新卖。

谁知道暴雪是怎么想的。搞不好过两年魔兽争霸3都重制了。

没准会做全新动画?还可以顺带卖手办卖周边。

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毕竟,卖周边真的很赚钱啊!

2 comments

  1. 鲨鱼
    Google Chrome 73.0.3683.86 Google Chrome 73.0.3683.86 Windows 10 x64 Edition Windows 10 x64 Edition
    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36

    最喜欢的还是到雷电的熊猫人版本了,原因是什么也说不准确。可能是有幸在朋友的介绍下进入了这个广阔精彩的大世界,在中二的年纪正好圆了自己英雄梦。
    我记得,熊猫人新手任务里,尚喜师父去世的时候,我盯着立在地上的那根挂着葫芦的法杖,心里止不住的难过。后来也常常想起师父教导的,忘记伤痛,铭记善意。再后来,这种触动是在A了两个版本回归后,看着瓦王在动画里战死。
    现在的游戏,我回归后的感觉是打开了什么别的游戏一样,看着技能都是懵的。
    偶然读到这篇博文,谢谢博主分享了这么多~

    1. 石樱灯笼
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      赶上好时候能体验一下曾经是世界上最好MMO,也算是幸福。

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