2011年来北京,拿着之前攒下来的钱和到北京后就翻了几倍的工资,买了一台3DS。这是我人生中第二台属于我自己的游戏机(第一台是1992年家里人买的小霸王)。2014年年末的时候,任天堂发布了New 3DS系列,当时很想换一个大屏的,就盼望着工作稳定之后能有钱入个New 3DSXL。2015年的时候,自己的3DS,摇杆开始失灵,无法归位,导致需要使用摇杆进行的游戏都无法顺利进行,更加让我有买新机器的欲望。
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Nov 29 2015
Stella Glow Demo (美版) 试玩感想【多图】
在3DS上看到个游戏, Stella Glow。觉得画风挺好,而且有Demo,就下载下来玩了一下。
一玩就是一个多小时,停不下来。中间也没存档,毕竟是试玩版,貌似开场的时候也没提示有Demo存档继承功能。
说实在的,第一眼看到这个游戏的时候,就在想是不是Atlus公司做的,果不其然。
Atlus之前的几个游戏,其人设和画风都很棒。最初接触的是世界树迷宫4,之后是世界树迷宫-梅尼亚姆的少女,这两作的Demo我都玩过。尤其是世界树迷宫-梅尼亚姆的少女,妹子开场出来我就想,这不就是小爱丽丝(萝莉丝)吗?人设可爱的不得了。
但是最终这些游戏一个都没买,毕竟这些游戏的战斗系统不是我的菜。感觉Atlus游戏的重心应该是音乐、人设和剧情,游戏玩法近乎都是回合制和策略,属于动脑不动手,给玩家充足时间做三思而后行的慢节奏游戏。
而我对玩法上则更重视在短时间内做决策的那种有时间压迫的游戏,多数都是动作类和射击类的。而在音乐、人设和剧情上我也是十分挑剔,除了早期FC时代的游戏,或是能像洛克人Zero那样完美的游戏,其他游戏我都有点吃不下去。
像我这种玩家现在差不多都快绝种了,太挑食,没得吃,饿死算了。
Sep 14 2014
吐槽任天堂游戏主机支持的Wi-Fi制式
被无线网搞得恼火,但是现实是残酷的,能接网线的环境越来越少,很多公司甚至都不再在员工工位上配备网线接口。(什么?连不上?关我屁事)
前些日子任天堂发表声明说会出New 3DS机型。于是就想知道New 3DS是否会支持5GHz网络(802.11ac)。
在网上搜了一下,发现考虑这个问题的人……几乎没有。
国外的WiFi环境很好吗?为何在国内2.4G乱成这样,国外却仍然漫天的802.11bgn捏?不懂。
其实细细一想,国内主推新技术的也只有之前的苹果而已。AirPort Extreme是苹果出的路由器产品,貌似是2003年开始支持802.11ac,但是国行将近1400的价格,估计没几个人会为了个无线路由器掏这么多钱,随便一个50块钱的tplink对他们来说区别也不是很大……
当然现在的苹果已完蛋,其噱头已经不再是高新技术,只是一味的迎合土豪屌丝而已。
之前去咖啡厅参加掌机聚会的时候,偶尔就会遇到3DS面对面联机失败的情况,甚是不能理解。既不隔墙距离也不远,面对面联机竟然也会有掉线、延迟、连接失败,如果只是某几个机器的个例也就算了,但是这问题实在太普遍……
Dec 13 2013
[铃声]夢の中の勝者を目指して!(3ds马里奥与路易基RPG4)
Oct 23 2013
不支持Download Play的聚会游戏不是好游戏
之前已经写过一篇文章喷了一下Soccer UP 3D(链接),还附了视频。朋友看过之后觉得要是能再配上解说一定其乐无 穷,或许以后真可以试试
写这篇文章的主要原因是因为最近发现3DS的eshop上冒出来了好多聚会用的特价游戏。
游戏特价,一定有原因的。我记得最早期出现特价是刚出现卡带游戏数字化的时候,那个时候俄罗斯方块就特价了。数字版在一定程度上可以防止游戏二手交易,而且免卡带成本,任天堂店面成本也会下降,提高破解难度,不会出现卡带断货造成的负面评价(动物之森),首发免排队(口袋妖怪)。在一定程度上方便用户的同时,对任天堂则几乎是百利无一害。这也是为什么没事Nintendo Video里没事就推eshop的视频(内容超无聊)。
当然,促销原因的另一个可能:游戏太渣了根本没人下载,于是需要低价促销吸引一批处在观望期的客户购买(骗钱)。
对于一些大作促销的情况可能就是因为,产品末期捞一笔之后就不想管了去开发下一款产品了,比如世界树迷宫4,促销之后就是世界树迷宫梅尼亚姆的少女(短发女主好可爱(¯﹃¯))
跑题了跑题了,回到主题:不支持Download Play的聚会游戏不是好游戏。
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